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《仁王2》TGS试玩感受:还是那个味儿

2019-11-11 11:26:54| 发布者: 匿名| 热度: 2478

摘要: 受playstation邀请,我们在今日的tgs现场体验了《仁王2》的试玩。新作当中加入了不少新怪物,如刚刚公布的新怪物,也是试玩的最终boss“马头鬼”。《仁王》的花式炫技一直被玩家们追捧,但其实普

应playstation的邀请,我们今天在tgs上体验了王人2的试演。首先是新添加的自定义角色系统。这个试用版只提供了六个官方预设模板,效果看起来不错。这部作品的画风和以前的作品没有太大的不同,但它的精细度似乎有所提高?游戏的手感和前一个游戏几乎一样。玩过这个游戏的玩家只需要抓住手柄几分钟就可以开始了。以上两种情况没有太大变化。

新作品中更大的亮点可能是守护精神游戏方法的扩展。玩家可以用守护精神来“天才化”。主要人物的天赋能力大大增强,但血容量也有限制。当血棒用完时,它会变回人形。同时,这项工作也增加了新的怪物技能。击败一些怪物后,你可以获得怪物的内核。有了这个内核,你可以使用特定的怪物技能。新作品中加入了许多新怪物,比如新宣布的新怪物,它也是审判中的最终老大“马头鬼”(Horsehead Ghost)。此外,还有古火鸟、山雀、猿鬼等等。我必须提到的一件事是友好的npc玩家可以通过蓝墓被召唤来协助战斗,这应该会减轻很多玩家的压力。

除了试用版的难度之外,试用版的整体难度并不高。主要困难在于第一个“马头鬼”,它的攻击范围大,伤害高。但事实上,你可以通过再打两盘来找出基本的套路。剩下的就是一次又一次的尝试。我不知道正式版本的难度是否会调整。“王人”花哨的炫耀技巧一直受到玩家的追捧,但事实上,普通玩家在扮演老板时不需要玩那么多把戏,“差点派对”只需要一目了然的稳定输出,否则迎接你的肯定是两个字的标准结尾。以上是我们带到tgs现场的“王人2号”的试用体验。我们还将为您带来这部作品制作人的独家采访。请注意。

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